【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#7 - #9

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……调试 8 . 调试续 + 运行时动作 外传 3. 角色动画的方向 外传 4.……跨越读档的计时器 9 . 导出与打包

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#89 - #91

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……AI 专题 - 固定模式与感知型 90 .……AI 专题 - 用状态机构建单位的基本行为 91 . AI 专题 - 逻辑分层设计

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#19 - #21

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……连接条件-面对面与发现 20 . 连接条件 - 生命值为 0 与离机与埋墙 外传 5.……更好的撞墙巡逻 《像素游戏制作大师》最新情报 (2020-03) 21 . 连接条件 - 锁定

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

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在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#86 - #88

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……通用型背包系统实现思路简述 87 . 摄像机专题-注视前方与 Z-注视 88 .

像素画学习:必要知识 #10-#14

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过去一年多积累的像素画教程,虽然摩点的像素画学习已经停更了,但留下了一些特别适合初学者的临摹素材~现在免费放出……前言过去一年多积累的像素画教程,虽然摩点的像素画学习已经停更了,但留下了一些特别适合初学者的临摹素材~

像素画学习:简单绘画 #51-#58

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LeeTGame:【Lee哥】初学者不配展示项目?展示的目的?对初学者的态度?哪种方式适合你? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33839

初学者如何展示自己的项目?展示项目的目的是什么?早期展示对什么人合适?如何对待初学者或者新手的作品?……这个视频和大家分享一些自己的观察和想法。……视频中的游戏:Hamster on RailsOobletsProtodroid DeLTASeal

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

indienova.com/groups/1043

【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习

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